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Loocbulc Imprimé le 01/11/2026
Fiche de préparation
Fiche libre — bibliothèque du club
Temps global 1h30 min
Niveau Cadet (13-15 ans)
Créée par philippe lam · 22/09/2026
Phase de jeu Double tactique
Principe de jeu Couverture du terrain et rotation avant/arrière

🎯 Objectif de la séance

Apprendre à couvrir le terrain à deux et à effectuer la rotation avant/arrière après une attaque en double.

🎒 Matériel nécessaire

  • Raquettes
  • Volants
  • Filet
  • Plots pour marquer les zones

🧩 Moyens associés

Insister sur la communication verbale constante entre partenaires et sur la position par défaut avant chaque échange.

📋 Déroulé de la séance

1
Échauffement
Activation et placements de base
10 min
Consignes • Footing léger + mobilisation générale. • Par équipe de deux, prise de repères sur les deux placements de base en double : côte à côte (défense) et avant-arrière (attaque). • Déplacements lents entre les deux configurations au signal du coach.
2
Atelier 1
Reconnaissance et prise de position selon la situation
15 min
Objectif Reconnaître rapidement la situation de jeu et adopter le bon positionnement d'équipe.
Consignes • Le coach envoie un volant ou annonce une situation (on attaque / on défend), l'équipe doit se replacer instantanément dans la bonne configuration. • 10 répétitions, varier l'ordre des situations. • Corriger les hésitations et les trous entre les deux joueurs.
3
Atelier 2
Smash suivi de la rotation immédiate des deux partenaires
20 min
Objectif Effectuer la rotation avant-arrière sans laisser d'espace libre au centre du terrain.
Consignes • Après un smash de l'un des deux partenaires (placé devant), les deux joueurs tournent : celui qui a smashé recule, celui qui était derrière avance. • Le lanceur adverse renvoie un volant pour tester la nouvelle organisation. • 8 séquences, alterner qui commence devant.
4
Atelier 3
Jeu dirigé avec appel verbal obligatoire
15 min
Objectif Éviter les hésitations et les collisions par une communication systématique.
Consignes • Match dirigé à deux contre deux, chaque joueur doit annoncer à voix haute « à moi » avant de frapper un volant qui pourrait revenir à son partenaire. • Le coach signale toute frappe jouée sans annonce. • 10 minutes de jeu continu avec ce principe.
5
Temps de jeu
Matchs en double, 15 points, rotation obligatoire imposée
20 min
Objectif Appliquer les principes de rotation et de communication en situation de match complet.
Consignes • Matchs en double, équipes fixes, 15 points. • Le coach observe la qualité des rotations avant-arrière et de la couverture des espaces. • Arrêt de jeu court en cas de trou flagrant pour corriger sur le vif. • Rotation des équipes entre les matchs si le temps le permet.
6
Retour au calme
Étirements et bilan
10 min
Consignes • Étirements jambes, épaules et dos. • Chaque équipe cite une rotation réussie pendant la séance. • Rangement du matériel.

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