Objectif
Exploiter méthodiquement une supériorité numérique sans se précipiter vers le tir facile.
Consignes
• Situation 6 contre 5, l'attaque doit exploiter le côté du défenseur manquant sans précipiter le jeu.
• Consigne : au moins 3 passes avant toute tentative de tir, pour faire circuler et fatiguer la défense réduite.
• Alterner le côté du défenseur exclu (gauche puis droite).
• 6 séquences de 2 minutes, débrief rapide sur les choix de tir.