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Loocbulc Imprimé le 01/11/2026
Fiche de préparation
Fiche libre — bibliothèque du club
Temps global 1h15 min
Niveau M13-M15
Créée par philippe lam · 22/09/2026
Phase de jeu Transition défense-attaque / contre-attaque
Principe de jeu Vagues de contre-attaque organisées dans des couloirs de jeu définis

🎯 Objectif de la séance

Organiser la contre-attaque en vagues successives, en occupant des couloirs de jeu précis pour exploiter vite le surnombre.

🎒 Matériel nécessaire

  • Ballons de handball
  • Buts
  • Plots
  • Chasubles

🧩 Moyens associés

Couloirs matérialisés par des piquets au sol, départ de contre-attaque systématique sur récupération ou arrêt du gardien.

📋 Déroulé de la séance

1
Échauffement
Course et passes longues
10 min
Consignes • Course en ligne d'un bout à l'autre du terrain, en variant les allures. • Passes longues à deux en courant côte à côte, sans se croiser. • Mobilisation des chevilles et du dos, utile pour la passe longue. • Deux sprints complets d'un but à l'autre pour terminer.
2
Atelier 1
Première vague, relance rapide
15 min
Objectif Automatiser le départ immédiat de la première vague après récupération.
Consignes • Le gardien arrête ou récupère un ballon puis relance immédiatement au premier attaquant démarqué. • Ce premier attaquant part en couloir central dès que le ballon est en l'air. • Il ne dribble pas plus de deux fois : il cherche tout de suite le but adverse. • On chronomètre le temps entre l'arrêt et le tir : l'objectif est d'aller vite.
3
Atelier 2
Deuxième vague, soutien dans les couloirs latéraux
15 min
Objectif Occuper les couloirs latéraux pour offrir des solutions de passe en vitesse.
Consignes • Dès le départ du premier attaquant, deux partenaires s'élancent dans les couloirs latéraux. • Ils restent large, sans rentrer vers le centre, pour garder le terrain ouvert. • Le porteur choisit : il finit seul ou donne à un couloir latéral resté démarqué. • On répète en changeant à chaque fois qui part en couloir central.
4
Atelier 3
Contre-attaque contre repli défensif, 3 contre 2
15 min
Objectif Exploiter un surnombre réel en gardant les couloirs occupés.
Consignes • Trois attaquants partent en contre-attaque contre deux défenseurs en repli. • Les défenseurs replient en priorité vers le couloir central, sans courir après le ballon. • Les attaquants gardent leurs couloirs pour créer un surnombre net. • On enchaîne cinq séries puis on change les trios et les duos.
5
Temps de jeu
Match avec priorité à la contre-attaque
15 min
Objectif Intégrer la contre-attaque organisée comme réflexe collectif en match.
Consignes • Match normal, mais chaque récupération de balle doit d'abord chercher la contre-attaque. • Un point bonus est annoncé par le coach à chaque contre-attaque terminée en moins de six secondes. • Les couloirs latéraux doivent rester ouverts : pas plus de deux joueurs dans le couloir central. • Retour rapide en défense pour l'équipe qui vient de perdre le ballon.
6
Retour au calme
Étirements et bilan
5 min
Consignes • Étirements des quadriceps et des mollets, très sollicités par les sprints. • Chacun cite un couloir de jeu et son rôle dans la contre-attaque. • Rappel : vitesse de décision avant vitesse de course. • Rangement du matériel ensemble.

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