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Mettre en jeu les principes du cycle intermédiaire (vitres, montée au filet, lob-smash, positionnement) en match et faire le bilan collectif.

Loocbulc · philippe lam · Padel

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🧰 Préparation du matériel
Raquettes de padel Balles de padel Plots
🏆 Objectif de séance
Phase de jeu : Match / bilan Principe de jeu : Réinvestir en match les principes travaillés durant le cycle Niveau Intermédiaire
Mettre en jeu les principes du cycle intermédiaire (vitres, montée au filet, lob-smash, positionnement) en match et faire le bilan collectif.
Moyens associés
Un principe du cycle rappelé avant chaque match court, arbitrage assuré par le coach, bilan individuel en fin de séance.
📋 Échauffement
Exercice : Rappel général des frappes Durée : 10 min
Consignes
• Échange libre coup droit/revers, intensité modérée. • Quelques services et quelques volées pour réactiver tous les gestes du cycle. • Déplacements latéraux entre deux plots. • Montée progressive du rythme.
📋 Atelier
Exercice : Rappel vitres et filet Durée : 15 min
Objectif
Se remettre en confiance sur les vitres et la montée au filet avant le match.
Consignes
• Par deux, quelques balles de vitre du fond envoyées par le coach, à jouer normalement. • Puis quelques montées au filet synchronisées sur balle courte. • Le coach relève un point positif par joueur sur ces deux thèmes. • Objectif : se remettre en confiance avant les matchs.
Séquences interactives
📋 Atelier
Exercice : Rappel lob-smash et positionnement Durée : 15 min
Objectif
Se remettre en confiance sur le lob-smash et le positionnement avant le match.
Consignes
• Par deux, quelques lobs puis quelques smashs faciles, en alternant les rôles. • Rappel express du positionnement à deux et de la couverture du couloir central. • Le coach relève un point positif par joueur sur ces deux thèmes. • Objectif : arriver au match avec tous les repères du cycle en tête.
Séquences interactives
📋 Temps de jeu
Exercice : Match dirigé — manche 1 Durée : 15 min
Objectif
Jouer un match complet en gardant un principe du cycle en tête.
Consignes
• Par deux contre deux, match dirigé jusqu'à 9 points, service alterné à chaque point. • Avant le match, le coach rappelle un seul principe du cycle à privilégier (ex. couvrir le couloir central). • Les joueurs annoncent eux-mêmes le score. • Le coach observe sans interrompre, sauf litige de règle.
Séquences interactives
📋 Temps de jeu
Exercice : Match dirigé — manche 2 Durée : 15 min
Objectif
Jouer un second match en privilégiant un autre principe du cycle.
Consignes
• Même format que la manche précédente, avec un autre principe du cycle à privilégier (ex. monter au filet dès que possible). • Changement de partenaires si le nombre de terrains le permet. • Le coach valorise les bonnes initiatives observées pendant le cycle. • Fin de match : serrage de main entre les deux binômes.
Séquences interactives
📋 Retour au calme
Exercice : Bilan du cycle Durée : 5 min
Consignes
• Étirements légers pour clôturer la séance. • Tour de parole : chaque joueur cite un progrès réalisé pendant le cycle intermédiaire. • Le coach donne un point d'attention individuel pour la suite. • Rangement du matériel tous ensemble.
🏁 Séance terminée

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