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Loocbulc Imprimé le 01/11/2026
Fiche de préparation
Fiche libre — bibliothèque du club
Temps global 1h30 min
Niveau U14-U15
Créée par philippe lam · 22/09/2026
Phase de jeu Animation offensive
Principe de jeu Jouer dans les couloirs, appel / contre-appel, centrer et finir

🎯 Objectif de la séance

Apprendre à exploiter la largeur (couloirs) pour étirer le bloc adverse, synchroniser les appels de balle (appel puis contre-appel si l'appel initial…

🎒 Matériel nécessaire

  • Plots
  • Chasubles (2 couleurs)
  • Ballons taille 5
  • Buts
  • Piquets

🧩 Moyens associés

Filmer 2-3 situations de centre-finition pour le débrief vidéo du mercredi (support déjà utilisé par le club).

📋 Déroulé de la séance

1
Échauffement
Activation + passes en mouvement
10 min
Objectif Préparer le corps et remettre l'œil sur les transmissions longues entre couloirs.
Consignes • Trot + mobilité 3 min • Passes en triangle en mouvement (2 touches maximum), rotation toutes les 2 min • Insister sur la qualité de l'appui d'orientation avant de recevoir le ballon • Terminer par des passes longues croisées d'un couloir à l'autre pour se mettre dans le thème
2
Appels et contre-appels
Atelier sans opposition : appel puis contre-appel
15 min
Objectif Automatiser le principe appel / contre-appel pour se libérer du marquage individuel.
Consignes • Groupes de 3 (1 passeur, 2 attaquants dans le couloir) • Le 1er attaquant part en appel (course vers le ballon) ; si le passeur ne peut pas jouer sur lui, il temporise et le 2ème attaquant part en contre-appel (course opposée, vers l'espace libéré) • Le passeur choisit la bonne passe selon la course qui se libère • Alterner les rôles toutes les 5 passes • Insister sur le timing de départ du contre-appel : il doit partir quand l'appel initial est couvert, pas avant
3
Centres et finitions
Atelier couloir → centre → finition à deux touches
15 min
Objectif Maîtriser le geste du centre et la lecture des courses dans la surface pour les attaquants.
Consignes • L'ailier reçoit en position large dans le couloir, élimine ou déborde un plot-défenseur passif, puis centre en retrait ou en profondeur • Deux attaquants arrivent dans la surface avec des courses décalées (1er poteau / 2ème poteau) • Finition à une ou deux touches maximum • Varier les types de centre : tendu au sol, en cloche au 2ème poteau • 10 répétitions par couloir (droit et gauche)
4
Jeu en supériorité couloir
3 attaquants contre 2 défenseurs dans le couloir + finition
20 min
Objectif Transférer le travail technique dans une situation de jeu avec opposition réelle.
Consignes • 3 attaquants (dont 1 ailier large) contre 2 défenseurs, départ du milieu de terrain, but à finir avec gardien • Objectif : utiliser la largeur pour créer un décalage avant de centrer ou percuter • Si le ballon sort ou si les défenseurs récupèrent, ils peuvent contre-attaquer sur le petit but adverse • 8 séquences, changer les groupes régulièrement
5
Match thématique
8 contre 8, bonus si but marqué après un centre
25 min
Objectif Faire vivre le principe d'animation offensive dans un contexte de match réel.
Consignes • Match sur grand espace : un but marqué directement après un centre venu du couloir compte double • Le coach relance le thème verbalement si le jeu se referme trop vers l'axe • 2 périodes de 12 minutes, coaching individualisé sur les prises d'information avant de recevoir
6
Retour au calme
Étirements + debrief
5 min
Consignes • Marche + étirements légers 3 min • Debrief collectif : qu'est-ce qui a permis de bien utiliser les couloirs aujourd'hui ?

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