Objectif
S'adapter à une frappe imposée non prévisible plutôt qu'à un enchaînement mémorisé.
Consignes
• Le coach ou un partenaire annonce la frappe à jouer avant chaque volant : dégagé, smash ou amorti, dans un ordre aléatoire.
• L'adversaire ne sait pas quelle frappe arrive et doit s'adapter en temps réel.
• 10 volants par série, 2 séries, inversion attaquant/défenseur entre les séries.