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Loocbulc Imprimé le 01/11/2026
Fiche de préparation
Fiche libre — bibliothèque du club
Temps global 1h30 min
Niveau Cadet (13-15 ans)
Créée par philippe lam · 22/09/2026
Phase de jeu Préparation physique intégrée
Principe de jeu Vitesse de déplacement et gainage, toujours avec un volant en jeu

🎯 Objectif de la séance

Développer la vitesse de déplacement et le gainage spécifiques au badminton, toujours au contact d'un volant réel.

🎒 Matériel nécessaire

  • Raquettes
  • Volants
  • Filet
  • Plots
  • Échelle de rythme ou plots bas
  • Tapis de sol pour le gainage

🧩 Moyens associés

Alterner efforts courts et récupération active, corriger la position des appuis avant de chercher la vitesse pure, toujours terminer un déplacement par un geste de frappe.

📋 Déroulé de la séance

1
Échauffement
Activation articulaire et footwork léger
10 min
Consignes • Footing léger 2 min autour du terrain. • Mobilisation chevilles, genoux, hanches et épaules. • Pas chassés, pas croisés, montées de genoux sur une longueur de terrain. • Fentes avant/arrière dynamiques, sans volant.
2
Atelier 1
Déplacements en étoile avec volant
15 min
Objectif Enchaîner un déplacement rapide et une frappe technique correcte, sans dégrader l'un pour l'autre.
Consignes • Le joueur part du centre du terrain (T), repéré par les plots de coin. • Au signal du coach, il se déplace vers un coin désigné à voix haute et mime une frappe avec sa raquette et un volant tenu en main. • Retour rapide au centre entre chaque déplacement. • 6 déplacements par série, 3 séries, récupération 30 secondes entre séries.
3
Atelier 2
Gainage complexe avec sollicitation du geste de frappe
10 min
Objectif Renforcer la sangle abdominale et lombaire dans des postures proches du geste de frappe.
Consignes • Par deux, gainage ventral sur avant-bras, maintenir 20 secondes puis mimer 5 frappes de smash à la verticale, raquette en main. • Gainage latéral 15 secondes de chaque côté, puis 5 pas chassés explosifs. • Planche dynamique : lever alternativement bras et jambe opposés en tenant la raquette, 10 répétitions par côté.
4
Atelier 3
Sprint-frappe sur volant lancé aléatoirement
15 min
Objectif Réagir vite sur un signal visuel et rejoindre le volant avant qu'il ne touche le sol.
Consignes • Le partenaire lance un volant à la main vers une zone aléatoire (avant, arrière ou latérale). • Le joueur, parti du centre, sprinte pour rattraper le volant avant le second rebond au sol et le renvoie par-dessus le filet. • 8 lancers par joueur, alterner les rôles. • Le coach resserre les zones en fin de série pour augmenter la difficulté.
5
Temps de jeu
Matchs courts en simple avec temps de récupération chronométré
30 min
Objectif Conserver un footwork efficace en situation de jeu réel malgré la fatigue.
Consignes • Matchs en simple, 11 points, sur terrain complet. • Toutes les 3 minutes, 30 secondes de récupération active imposée par le coach (pas chassés sur place). • Objectif : maintenir la qualité des déplacements malgré la fatigue accumulée dans les ateliers précédents. • Rotation des adversaires entre chaque match.
6
Retour au calme
Étirements ciblés et debrief
10 min
Consignes • Étirements des mollets, ischio-jambiers et épaules, maintenus 20 secondes par groupe musculaire. • Chacun cite un déplacement qu'il a mieux maîtrisé pendant la séance. • Rangement du matériel en binôme.

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