← Fiches d'entraînement Fiche libre
▶ Démarrer
Loocbulc Imprimé le 01/11/2026
Fiche de préparation
Fiche libre — bibliothèque du club
Temps global 1h30 min
Niveau Cadet (13-15 ans)
Créée par philippe lam · 22/09/2026
Phase de jeu Défense et contre-attaque
Principe de jeu Défendre sous smash et transitionner vers l'attaque

🎯 Objectif de la séance

Apprendre à défendre efficacement sous smash puis à transformer immédiatement cette défense en occasion de contre-attaque.

🎒 Matériel nécessaire

  • Raquettes
  • Volants
  • Filet
  • Plots

🧩 Moyens associés

Volants smashés à intensité progressive pour sécuriser l'apprentissage de la posture défensive avant d'augmenter la vitesse.

📋 Déroulé de la séance

1
Échauffement
Activation et posture défensive à vide
10 min
Consignes • Footing léger + mobilisation épaules, poignets, genoux. • Mime de la posture défensive : genoux fléchis, raquette devant soi, poids sur l'avant des pieds. • Petits sauts sur place pour activer la réactivité des appuis.
2
Atelier 1
Bloc défensif sur smash lancé à la main
15 min
Objectif Garder une posture stable et renvoyer un bloc précis sous smash, sans reculer excessivement.
Consignes • Le lanceur envoie un smash modéré à la main depuis une position rapprochée. • Le défenseur reste en posture basse et bloque simplement le volant pour le renvoyer court, sans chercher la puissance. • 10 smashs par joueur, alterner les rôles. • Le coach corrige la fixation du regard sur le volant et la stabilité des appuis.
3
Atelier 2
Défense suivie d'un lift profond
15 min
Objectif Utiliser la défense longue pour se donner le temps de se replacer, pas seulement pour renvoyer le volant.
Consignes • Sur le même principe que l'atelier précédent, le défenseur ne bloque plus court mais relance un lift profond vers le fond de court adverse. • 8 séquences par joueur, alterner les rôles. • Insister sur le fait de gagner du temps pour se replacer avant le volant suivant.
4
Atelier 3
Enchaînement défense - contre-attaque
20 min
Objectif Enchaîner sans temps mort une action défensive puis une action offensive sur le volant suivant.
Consignes • Après avoir défendu sous smash, le défenseur avance dès que possible pour être prêt à conclure sur le retour suivant. • Le lanceur simule une réponse molle après la défense pour donner une occasion d'attaque. • 8 séquences complètes par joueur, débrief sur le timing du déplacement. • Alterner les rôles.
5
Temps de jeu
Matchs en simple, point bonus sur contre-attaque après défense
20 min
Objectif Chercher activement la contre-attaque après une défense, pas seulement survivre à l'échange.
Consignes • Matchs à 11 points. • Un point gagné juste après avoir défendu sous smash rapporte un point bonus, pour encourager la prise de risque en transition. • Rotation des adversaires à mi-temps.
6
Retour au calme
Étirements et bilan
10 min
Consignes • Étirements cuisses, mollets et épaules. • Chacun cite une défense réussie transformée en attaque pendant la séance. • Rangement du matériel.

Votre avis sur cette fiche

Pas encore noté
Note

Votre note est prise en compte immédiatement ; votre commentaire sera visible après validation par le club auteur de la fiche.

Avis des coachs

Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à en laisser un !