← Fiches d'entraînement Fiche libre
▶ Démarrer
Loocbulc Imprimé le 01/11/2026
Fiche de préparation
Fiche libre — bibliothèque du club
Temps global 1h15 min
Niveau Intermédiaire
Créée par philippe lam · 22/09/2026
Phase de jeu Transition défense-attaque
Principe de jeu Monter au filet à deux, au bon moment

🎯 Objectif de la séance

Organiser la montée au filet en double : identifier le bon moment pour monter et progresser ensemble vers l'avant, en binôme synchronisé.

🎒 Matériel nécessaire

  • Raquettes de padel
  • Balles de padel
  • Plots

🧩 Moyens associés

Montées déclenchées sur un signal précis (balle courte, lob adverse raté), progression toujours à deux et jamais en escalier prolongé.

📋 Déroulé de la séance

1
Échauffement
Déplacements avant-arrière
10 min
Consignes • Par deux, déplacements du fond vers le filet et retour, sur consigne du coach. • Reprise avec la raquette : échange en progressant doucement vers le filet. • Quelques volées faciles pour activer les mains. • Montée progressive du rythme.
2
Atelier 1
Reconnaître le signal de montée
15 min
Objectif Reconnaître les situations qui autorisent une montée au filet.
Consignes • Le coach envoie des balles courtes ou hautes : le binôme doit identifier celles qui autorisent une montée. • Sur une balle courte ou un lob raté de l'adversaire, les deux joueurs avancent ensemble. • Sur une balle profonde, consigne de rester en fond de court. • Le coach valide à voix haute chaque bonne lecture du signal.
3
Atelier 2
Montée synchronisée en binôme
15 min
Objectif Monter au filet en restant à la même hauteur que son partenaire.
Consignes • Par deux, les joueurs avancent toujours à la même hauteur, jamais l'un devant l'autre. • Le coach envoie une balle qui autorise la montée : les deux partenaires progressent ensemble par petits pas. • Interdiction de courir vers le filet : on avance en restant prêt à jouer une volée. • Répéter la montée synchronisée sur plusieurs séquences.
4
Atelier 3
Volée de transition à la montée
15 min
Objectif Jouer une volée de transition sans interrompre la montée du binôme.
Consignes • Pendant la montée synchronisée, le coach envoie une balle à jouer en volée basse, entre la ligne de service et le filet. • Le joueur qui reçoit la balle joue une volée croisée ou modérée, sans chercher la faute adverse. • Le partenaire continue d'avancer pendant que l'autre joue la volée. • Alterner qui reçoit la volée de transition.
5
Temps de jeu
Match avec obligation de monter
15 min
Objectif Saisir les occasions de montée en match, à deux.
Consignes • Par deux contre deux, match dirigé où chaque balle courte ou lob raté doit déclencher une montée du binôme concerné. • Le coach signale les occasions de montée manquées, sans arrêter le jeu. • Score annoncé par les joueurs. • Rotation des binômes en cours de match.
6
Retour au calme
Étirements et bilan
5 min
Consignes • Étirements des jambes, sollicitées par les déplacements vers l'avant. • Chacun cite un signal de montée qu'il a mieux reconnu pendant la séance. • Rangement du matériel.

Votre avis sur cette fiche

Pas encore noté
Note

Votre note est prise en compte immédiatement ; votre commentaire sera visible après validation par le club auteur de la fiche.

Avis des coachs

Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à en laisser un !