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Loocbulc Imprimé le 01/11/2026
Fiche de préparation
Fiche libre — bibliothèque du club
Temps global 1h30 min
Niveau M15-M17
Créée par philippe lam · 22/09/2026
Phase de jeu Transition défense-attaque
Principe de jeu Repli défensif organisé et déclenchement rapide de la contre-attaque

🎯 Objectif de la séance

Organiser le repli défensif immédiat après perte de balle et déclencher une contre-attaque rapide et efficace dès la récupération.

🎒 Matériel nécessaire

  • Ballons de handball
  • Buts
  • Plots
  • Chasubles
  • Matériel PPG léger

🧩 Moyens associés

La transition se joue dans les 3 premières secondes : insister sur la vitesse de la première passe de relance, pas sur la vitesse de course seule.

📋 Déroulé de la séance

1
Échauffement
Activation et réactivité
12 min
Consignes • Footing léger avec changements de direction au signal. • Départs réactifs sur signal sonore (avant/arrière, gauche/droite), 6 répétitions courtes. • Mobilisation articulaire générale. • 2 sprints de 15 m à intensité progressive.
2
Atelier 1
Repli défensif organisé après perte de balle
15 min
Objectif Automatiser le réflexe de repli par couloir dès la perte de balle, sans attendre de consigne.
Consignes • Sur perte de balle simulée (coach donne un signal), les 6 attaquants deviennent immédiatement défenseurs et rejoignent leur couloir de repli désigné à l'avance. • Interdiction de courir en groupe : chacun un couloir. • Répéter 8 fois avec un point de perte différent à chaque fois (côté droit, gauche, centre).
3
Atelier 2
Déclenchement rapide après récupération
15 min
Objectif Réduire le temps entre récupération et première passe de contre-attaque.
Consignes • Sur interception ou arrêt du gardien, le récupérateur doit relancer en une passe maximum vers le premier relanceur démarqué en profondeur. • Le premier relanceur part au moment précis de la récupération, pas après. • 8 répétitions, en variant la zone de récupération (interception haute, moyenne, arrêt gardien).
4
Atelier 3
Deux vagues de contre-attaque
15 min
Objectif Ne pas se précipiter en première vague : évaluer l'avantage numérique avant de conclure.
Consignes • La première vague (2 joueurs) part immédiatement en profondeur pour créer un surnombre rapide. • La deuxième vague (2 joueurs) suit avec un temps de décalage pour soutenir si la première vague est stoppée. • Travail de la lecture : la première vague tire si elle a l'avantage, sinon elle temporise pour la deuxième vague. • 6 répétitions avec un défenseur retardateur qui rentre progressivement dans l'exercice.
5
Temps de jeu
Match 6 contre 6 avec transitions imposées
23 min
Objectif Enchaîner sans rupture le repli défensif et le départ en contre-attaque, comme en match réel.
Consignes • Match classique, mais chaque perte de balle déclenche un repli chronométré par le coach (objectif : ligne défensive reformée en moins de 5 secondes). • Chaque récupération doit donner lieu à une tentative de contre-attaque avant de repasser en attaque placée si elle échoue. • Séquences de 5 minutes, score des transitions affiché à voix haute par le coach.
6
Retour au calme
Étirements et debrief transitions
10 min
Consignes • Étirements des membres inférieurs, insister sur les mollets et ischio-jambiers (sprints répétés). • Debrief : combien de transitions réussies en moins de 5 secondes pendant le temps de jeu ? • Rappel : la vitesse de la première passe compte plus que la vitesse de course.

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