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Loocbulc Imprimé le 01/11/2026
Fiche de préparation
Fiche libre — bibliothèque du club
Temps global 1h30 min
Niveau Cadet (13-15 ans)
Créée par philippe lam · 22/09/2026
Phase de jeu Jeu au filet
Principe de jeu Amortis, jeu de main et contrôle du filet

🎯 Objectif de la séance

Maîtriser l'amorti, le jeu de main et le contrôle des échanges courts pour dominer la zone avant du terrain.

🎒 Matériel nécessaire

  • Raquettes
  • Volants
  • Filet
  • Plots

🧩 Moyens associés

Travailler très près du filet dans un périmètre réduit et sécurisé, insister sur la finesse du poignet plutôt que sur la puissance.

📋 Déroulé de la séance

1
Échauffement
Activation et jeu de main à vide
10 min
Consignes • Footing léger + mobilisation des poignets et des épaules. • Échanges faciles à la main au filet (sans raquette) pour sentir le toucher. • Gammes d'amorti à vide, raquette en main, sans volant.
2
Atelier 1
Amortis dirigés vers des zones marquées
15 min
Objectif Placer l'amorti dans une zone précise plutôt que de simplement le passer par-dessus le filet.
Consignes • Deux joueurs face à face, très près du filet. • Le lanceur envoie un volant court à la main, le frappeur renvoie un amorti précis vers une zone marquée au sol par des plots (croisé ou parallèle selon la consigne). • 10 amortis par joueur, alterner les rôles.
3
Atelier 2
Push-push rapproché au filet
20 min
Objectif Développer la vitesse de main et le contrôle du poignet dans un échange très rapproché.
Consignes • Les deux joueurs se placent très près du filet, l'un en face de l'autre. • Échange rapide de petites poussées (push) sans reculer, en restant sur les appuis avant. • Le coach compte les échanges réussis d'affilée, objectif de battre son record. • Sécurité : frappes toujours contrôlées, jamais frappées fort à cette distance.
4
Atelier 3
Réponse à un amorti adverse : contre-amorti ou lift
15 min
Objectif Choisir la bonne réponse (contre-amorti ou lift) selon la qualité du volant reçu, pas systématiquement la même.
Consignes • Le lanceur envoie un amorti, le relanceur choisit soit de contrer par un nouvel amorti, soit de lifter en fond de court selon la qualité du volant reçu. • 8 volants par joueur, débrief après chaque série sur le choix fait. • Alterner les rôles.
5
Temps de jeu
Matchs en simple sur demi-terrain avant uniquement
20 min
Objectif Enchaîner plusieurs échanges au filet sans céder à la tentation de dégager loin.
Consignes • Terrain réduit à la zone avant (jusqu'à la ligne de service court) : tout volant tombant derrière est faute. • Matchs à 11 points, favorise les échanges longs au filet. • Rotation des adversaires à mi-temps.
6
Retour au calme
Étirements et bilan
10 min
Consignes • Étirements poignets, avant-bras et épaules. • Chacun cite l'amorti qu'il a le mieux maîtrisé pendant la séance. • Rangement du matériel.

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